Sua carreira.
Suas escolhas.
Seu futuro.

ProLife é um simulador de vida profissional onde cada decisão molda sua trajetória. Evolua de iniciante até o topo da carreira enquanto enfrenta desafios, escolhas e oportunidades.

ProLife
Organização 80%
Comunicação 70%
Criatividade 65%
Liderança 90%
SOBRE O PROJETO

Uma experiência baseada em decisões

Desenvolvido por Lucas Reinert da Silva em colaboração com outro desenvolvedor, o ProLife nasceu como um projeto escolar com foco em simulação de vida profissional. O jogo evoluiu para um projeto mais ambicioso, sendo posteriormente utilizado também como projeto final no Entra21.

🎮

Gameplay Dinâmico

Cada escolha influencia sua evolução profissional e altera seu futuro.

📈

Evolução de Carreira

Suba de cargo, desbloqueie conquistas e alcance o topo da sua área.

🧠

Pensamento Crítico

O jogo incentiva tomada de decisão e planejamento estratégico.

OBJETIVOS

O que buscamos com o projeto

💼

Simular o mercado

Reproduzir desafios e decisões presentes na vida profissional.

📚

Aplicar metodologia

Utilizar conceitos estudados durante a disciplina no desenvolvimento.

🤝

Trabalho em equipe

Desenvolver habilidades colaborativas durante a criação do projeto.

PROCESSO

Metodologia utilizada

✔ Definição do tema e do problema de pesquisa
✔ Revisão sobre jogos educacionais e simulações
✔ Planejamento das mecânicas e progressão
✔ Desenvolvimento do sistema interativo
✔ Estruturação da experiência visual do jogador
TIME

Equipe de Desenvolvimento

Lucas Reinert da Silva

Lead Developer • Gameplay Systems

Responsável pelo desenvolvimento principal do ProLife, lógica do jogo, sistemas de progressão, integração das telas e gerenciamento geral do projeto.

Pedro Augusto

Front-End • Visual UI

Responsável pela interface visual, identidade estética, animações, experiência do usuário e landing page.

Marcelo Schlemper

Narrative • Game Design

Responsável pela criação de perguntas, narrativa, balanceamento, eventos, finais e experiência do jogador.

Guilherme Cunha

Systems • Features Developer

Responsável pelos sistemas auxiliares, funcionalidades extras, otimização, efeitos e suporte técnico do jogo.